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重生千禧大玩家 第1052节 (第2/6页)
机厂商自带的应用市场,不论在用户体验,还是界面设计等方面做的很差,白白把这块移动互联网渠道流量红利拱手让人。 此时,混的风生水起的莫过于第三方应用市场,比如安智市场、91助手、豌豆荚…… 而一旦硬核联盟诞生,他们的好日子就到头了,这种趴在手机渠道躺赢的时代落幕了! 硬核联盟最大的优势在于掌握了最上层的流量来源,也就是智能手机这个硬件。 手机厂商在出厂的时候,就可以将自家的应用市场,甚至广告内置在手机,无法删除。 实际上直接帮手机厂商省去了很大一笔推广费用,手机厂商根本不用担心用户如何安装自家的应用市场,小米的互联网手机战略—— 图的自然也是这个! “陆总,我们成立‘硬核联盟’的第一件事,就是卡滴滴的流量。”孙红军建议道,“他们出了力,是不是也该给他们点甜头尝尝?” “放心,我心里有数。” 陆飞笑道:“硬核联盟主打的就是资源共享,互利共赢,我打算带着它们一起做手机游戏发行商,在手游分成里分到一杯羹。” “手游?!” 孙红军又惊又喜。 “对,企鹅近期会发布《多塔传奇》、《天天酷跑》几款手游,可以从利益里分润一部分给硬核联盟,等手游彻底打开了局面,以后渠道的分成,只多不少,而且躺着收钱。” 陆飞话里透着一股自信。 且不说其他手游,
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