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咸鱼在文娱行业里疯狂内卷 第39节 (第6/7页)
们难以涉足的领域。” “比如策略型战争游戏。” 孙悦本想将街机上的格斗游戏搬上手游,但是考虑到配置改变后的临场感不足,像素街机改成2d手游的工作量不仅会让整个团队濒临崩溃,更是得将之前的工作全部推翻。 所以在权衡利弊后,孙悦提出最佳建议:“我们做策略型战争游戏,既能在玩法上暂避群英的锋芒,减轻庞大的副本数据,更能在美工上与群英一较高下。“ 制作人的眼睛一亮,显然是被孙悦的提议打开思路。 对啊!他们只是要狙击群英,没说要做《镜中花》的竞品。 只要避开《镜中花》的优势,以迅游的量级,不愁搞不出大热游戏。 受到表扬的孙悦松了口气,原本的压力逐渐变成想要与群英一争高下的跃跃欲试。 “抛开立场不谈,群英的沈凝烟是个不折不扣的天才。”制作人对半路杀出的群英没有好感,但是作为游戏爱好者和行业人员,他得承认群英做的真tm漂亮。 种花家的游戏市场要是为此震动,一改往日的划水摆烂,也能在一定程度上刺激行业待遇,让种花家的游戏市场从“被输出”走向“输出”。 由此看来,沈凝烟不仅是个天才,更是个孤注一掷的狠人。 哪怕站在相反立场上,制作人也得对沈凝烟乃至群英的全体员工表示敬意。 而在斗志昂扬的孙悦那儿,沈凝烟的出现让她觉得自己的梦想并不是在一滩死水里无用挣扎。 她想超越沈凝烟,做的比沈凝烟更漂亮。 但又期待沈凝烟和群英再创辉煌,让她一直有为
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