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16.18章(上)爆 (第5/6页)
需品,那就必须简化。” 这种历史卡牌再怎么好玩,本质上是消耗时间。有兴趣的人可以消耗时间,没什么。但是成为了“社会准入”,那就等于消耗社会的时间。 例如近古时代酒文化:三两个朋友喝他千杯不醉,没什么。但是强行推到“公共”成为了社交准入门槛,以至于新入社会的人“不会喝,就不懂事”,这样的“酒桌文化”就给了给新旧人员工业协作交流增加了额外阻碍。 …多元位面的战争不局限于火炮,还有文化… 多远宇宙中,现代科技,工业,机械的位面上,为什么会出现复杂“卡牌”? 这可能是上一次卫铿穿越的时候,就留下的影响。 当时“塞恩斯”进行了互联网的体系,大量制造概念。卫铿没法抵抗,就只能用创造游戏的“概念”来对冲“魅魔”概念。 而现如今,网络吟游诗人们创造传播概念时,也逐渐倾向于“复杂化”,缔造潮流,来在以太界中勾勒现实。 所以,那些卡牌上,骑士是真的存在的,并且可以通过特殊道具,召唤到现实中。 现在呢,在农乡地区的,恩马开始用“五子棋”“乒乓球”之类的活动逐渐取代过于贵族化的卡片游戏。当然这么一来,这种压制潮流的行为,在潮流一方看来就是“邪恶”。 而推行文化改革的恩马,则是感知到以太界中,似乎涌动着“什么” 恩马:“应该不是什么好事” …高高的谷堆堆砌到仓库中,农乡的人民们开始在公社确定的空余时
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