游戏设计:开局气哭百万玩家_第312章 《荒野大镖客2》,兑换! 首页

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   第312章 《荒野大镖客2》,兑换! (第2/4页)


    王青苦笑道。

    在他看来,两个限制规则只有其一,都还有可能解决;

    但是同时出现,他完全想不到破题的办法。

    不难想象,这时候一群美丽国历史和人文学家,在一起绞尽脑汁地为游戏各种细节和背景,出谋划策的景象。

    “放心吧,题材我已经想好了……而且一定会赢。”

    凌潇潇洒地在合约上签下自己的姓名,盖上灵霄互娱的公章,悠悠递了过去。

    “啊?”王青有点懵:“你……准备做什么题材?”

    凌潇侧目,看向窗外。

    蔚蓝的天空中,几只飞鸟正在自由地翱翔着。

    “来自西部的乡村牛仔,和刚刚起步的文明世界掰手腕的故事。”

    ……

    ……

    《荒野大镖客2》。

    当听到美丽国游委会给出的限制规则时,凌潇的脑海内第一时间出现的,就是这个名字。

    美丽国历史,爆杀。

    开放大世界,绝杀。

    无论对方掏出什么样的作品,都只有被《荒野大镖客2》按在地上摩擦的份。

    背景也好,故事也好,人设也好,玩法也好……

    《荒野大镖客2》无疑都是最顶级的、足以被称之为艺术品的游戏。

    凌潇果断打开系统商城,找到目标:

    【《荒野大镖客2》:1200万情绪点数。】

    数字后面跟的一连串“0”,令凌潇不由倒吸一口凉气。

    千万级别的售价,放在前世的3A大作中,都属于最贵的那一档。

    倒也可以理解。

    《荒野大镖客2》在前世的销售成绩虽然并不是最高的一档,但是游戏中包含的内容量,绝对是独一档的。

    前世的制作组
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