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第八十八章 无意之中 (第2/4页)
“但是现在,那道门却不见了。” “我的心一下子紧张起来,有两种可能,第一种是我记错了,第二种就是昨晚我进入的,根本不是公寓真正的楼梯间,而是一个灵异空间。按理说第一种的可能性更大,但不知为何,我的心中却更倾向于第二种可能。” “原因很简单,楼梯间里昏暗,陈旧,落满灰尘,不像是长期有人打扫的样子,还有那具明显已经存在很久的野猫尸体,以及仿佛十几年前一样的奇怪楼层,这些似乎都说明了,我所进入的,是一个和现实重叠的灵异空间。” “我无意中走入的楼梯间就是它的入口,但此时此刻,它却消失了。” “我的心情,说不上是庆幸还是失落,我该怎么办呢。” 游戏在这里暂停,和昨天一样,出现了推动剧情走向不同分支的选项。 “放弃寻找” “想想办法” 选择第一项,可能主角就会返回房间,终结这一天的行动。当然,与之有关的所有线索也会错过。 但是,这又未必不是一种通过的办法。 在恐怖故事中,“反套路”的可能性是完全存在的,主配角们千辛万苦,历经各种磨难终于逃出生天,最后却发现,自己根本无需踏足那个恐怖之地,只要不与之产生接触,后面的诡异事件都不会发生,到了最后,大家免不了唉声叹气,后悔不迭一番。 而这个恐怖文字游戏,也不能完全排除反套路的可能,比如陆禹曾经看过的一个恐怖游戏任务,演员们得到了一张游乐场的门票,而那个游乐场中,设置着各种各样要命的设施,演员们战战兢兢,不得不按照门票指示,去一一完成这些恐怖的设施,但最后他们却发现,任务所需要的是,只是完成门票上的“打卡
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