字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
分卷阅读14 (第3/4页)
中乱晃,过去一个npc恰巧是对此表情情有独钟),它一定会上前来跟你触发对话,然后提供特殊装备(美工组的污人天团当时也强力介入,硬是把一些“美味的胖次”,“沙滩泳衣”等等奇怪的商城人物时装也给加进来了。) 当然,最重要的是它会给玩家免费的补给。 再比如之前说的翻山越岭时一个方向没控制好从山坡上滑下去了,滑到沟底或者摔到其他地方,也都是有一定几率触发一些迷之副本的。 这都是当初跟技术部那群哥们商量的,好多细节都是吴朝跟他们敲定的。 说起这个,吴朝突然又想起上次技术组的大慈还跟他讲过那个m星球坐标(232,323)海下场景还没建模好,需要重发一次完整的素材过来好再做补丁。要求是材质贴的要更加高端细腻,否则玩家一潜入水下场景,灯光透视水面折射这些没算精确,水中波浪也没做好的话,部分水下场景视图在玩家视觉当中就将会以纸片形式呈现,直白来讲,十分难看。 这事还是过年前几天大慈跟他私下说的,吴朝这边都还没来得及细查这个m星球上的场景是谁负责,就接到了老板给的新通知。 然后此项目正式滞工。 吴朝自己在这款游戏里的工作负责是这样的: 大框架大背景,他一个人负责建模全场初景框架。 这样至少在给队友讲解时能有一个大体的特效方向供他们琢磨。 然后以这游戏的不同特色和体系(像是星球分类,职业分类,人物设计等等这些方面)就转给更擅长该部分的人才去专攻。
上一页
目录
下一页