英雄喝红不留瓶_第36章 少年一生一起走,谁不抽奖谁是狗 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第36章 少年一生一起走,谁不抽奖谁是狗 (第4/7页)

的意思,黄浪觉得这东西和插件顶多会影响他某些便利性,比如说瞬间全身换装,一键背包管理什么的,他没觉得任务插件那种预言一样的指引任务地点的功能会被允许。

    毕竟,节目组之前有过禁止类似功能的先例了。

    至于其他几个子系统:

    他之前解锁了【战场】而没解锁副本和团队副本,就是为了测试【战场】和【副本】这种在游戏里是将玩家传递到一个“分开的独立空间”这样的地方的功能在这异世界到底是咋样的。

    然后,结果如他所料,私下里小小的测试一下之后,发现【战场】功能并不会将他传送到一个“独立的战场”让他在那虚拟空间一样的地方杀人拿荣誉涨经验,这个功能在这里的实际功效是:

    黄浪可以将某一次规模达到一定程度的战斗定义为【战场】,这样,黄浪战斗中的每一次击杀和任务的完成,都会为他积累荣誉值,然后如果他开了荣誉兑换的话,那就可以用来兑换武器装备---这一点倒是和游戏里保持一致。

    那么副本和团队副本,自然也是一样了,也不会将黄浪弄到虚拟空间去打怪物,而是黄浪可以将某一次冒险活动指定为副本或者团队副本,然后可以像游戏中一样在那里击杀怪物的时候获得金钱啊,装备啊,材料什么的。

    因为是这样的机制,所以黄浪也就没太着急了。

    最后,对于绝大多数游戏都处于核心位置的【任务】子系统到现在都没解锁,纯粹是黄浪想要看看节目组有没有什么反应,是一种试探节目组的行为。

    黄浪本来是想着把对绝大多数网络游戏都有着绝对重要性的任务系统留着不解锁,然后看看外星人节目组会不会因此给他一些暗示提示什么的。

    毕竟黄
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页