当游戏策划成为制卡师_第267章 质疑 首页

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   第267章 质疑 (第3/4页)

前景的星力射击在最近一年来没有什么盈利,利润勉强比成本高一点。”

    “咳咳......至少前两年的生意还可以吧。”被老对手点破,钱景脸上也有点挂不住,立刻发生狡辩一下。

    李星洲没有理会钱大叔的尴尬,继续问道:“所以‘现实游戏’这种类型本身,是不能保证盈利的,对,是不对?”

    “没错,李总的话没有问题。”陆离赞同道。

    “假设一份游戏能赚取100星币的利润,那么宝可梦的销量需要超过1000万份才能回本。”李星洲性子直,说话也比较冲。

    他问道:“陆总,你知道游戏史上的最高销量是多少吗?”

    “白总的《星力战机》初代作,销量103万份吧?”陆离回答道。

    “你觉得宝可梦能把这个记录翻十倍?”李星洲嗤笑道,“《马里奥兄弟》一战封神,你有狂的资本。但是年轻人还是要脚踏实地啊。”

    李星洲也是业内的大前辈,知名度还是比较高的。

    听到他的质疑后,在场的人也都小声讨论起来。

    的确。

    在场的所有人,都不会去质疑陆离制作游戏的能力,但是他玩的实在是太大了。

    十亿星币的投入,没有人会认为能回本。

    “做我们这行的,确实需要带着点情怀,但生意毕竟是生意......”李星洲没有说下去,但是他想表达的意思已经很明确了。

    “陆总。”

    一位年轻人站了起来,是之前给钱景白佩奇两人名片地行业新锐——米俊一。

    在陆离的示意下,米
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