消逝的魔环_第11章 首页

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   第11章 (第1/3页)

    “我是福馨,执行策划,刚入职。”少女慌忙说。

    “执行策划?”楚千城笑了,“我们请得起执行策划了吗?”

    台下的员工们纷纷莞尔。

    他心头不安略微有点变大了:这里应该有笑声。

    “沉浸感,统治一切的沉浸感,这将是未来3a大作分层的标准。想要站在金字塔顶,我们需要最顶级的沉浸感,这需要人物,剧情,游戏玩法,游戏画风,所有的一切。”

    “当然最最核心的,是技术力。我们需要新一代的游戏引擎,能够提供超越目前所有商业引擎的真实感,能够符合《枯骨镇》及其续作特色,符合工作室未来发展方向,符合我们使用习惯的自研引擎。”

    所有人都瞪大了眼睛。因为他们知道这句话的分量。

    第七章 从梦中醒来(二)

    开发游戏引擎不是一个中小型游戏公司能够成就的伟业。即使是大公司进行独立开发,也是费时费力。

    想当年某s公司立项开发顶级游戏引擎暮光引擎,甚至连影院品质的demo都已经制作出来,但是后来烂尾,以至于最后的帝王之心3和终极梦想7重制都要用虚空引擎,空耗了惊人的人力物力,得不偿失。

    以城爵工作室的技术力,即使是楚千城这种千万量级的大神,想要做这件事也无异于异想天开。

    “我知道你们在想什么,昨天之前,我也以为自己的这个想法是在发疯。但是,人工智能技术已经超越了人类的想象。阿狸的ai张班可以设计双十一11亿张海报。esrgan2.0能够将旧游戏的画质提升到次世代的效果。谷狗的影院画师可以让你的涂鸦变成一副游戏原画。现在,全新的人工智能在适当的引导下,已经可以初步实现游戏引擎的自动编
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